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 Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés

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MessageSujet: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Ven 5 Oct - 15:01


Intrigue no. 1
Équipe 1 - Lancé de dé



Les choses avancent doucement pour votre équipe, mais vous n'avez absolument aucune idée de ce qui vous attend. Le lancé de dé est là pour vous guider avec le PNJ. Dans ce sujet, le dé sera lancé exclusivement pour votre équipe et vous aidera à avancer à travers les épreuves qui vous attendent.


Déroulement

Votre équipe est composée de 5 membres. Le dé sera donc un dé à 5 faces et il sera jeté pour savoir qui effectue l'action qui sera proposée.  

N'oubliez pas que vous disposez de 7 jours pour répondre à votre sujet d'intrigue. Si vous devez exécuter la tâche déterminée, mais que vous ne répondez pas avant la fin du délai, le dé sera relancé pour que quelqu'un d'autre l'effectue à votre place.


Si vous avez des questions, merci de ne pas la poser à la suite de ce message. N'hésitez pas à contacter @Rachel Newman ou @Andrew Stewart directement en privé. Ils se feront un plaisir de vous répondre.


Amusez-vous bien!




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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Ven 5 Oct - 15:04


Intrigue no. 1
Équipe 1 - Lancé de dé



Chacun a fini par se réveiller dans ce lieu où la lumière semble n'avoir jamais existé... Certains en meilleure compagnie que d'autres, ou bien en proie à leurs souvenirs d'un passé bien trop proche pour être oublié. Il est à présent temps de faire les comptes, avec qui le Faucheur a daigner pour mettre pour son nouveau jeu ? Avez seulement idée de ce qui se passe ?
Tic tac, l'horloge tourne et la porte qui pourrait vous mener à la sortie est fermée. Lequel d'entre vous aura la bonne idée qui permettra à tout le monde de quitter cet endroit ? Ne tarder pas trop...


Lancé de dé

Vous trouvez un clavier numérique pour ouvrir la porte, mais il ne fonctionne pas.


On lance le dé. La tâche est exécutée par le joueur attitré au résultat du dé :
1. Cezar Schneider
2. Rachel Newman
3. Jules A. Williams
4. April R. Carter
5. Eileen Galvin

N'oubliez pas que vous disposez de 7 jours pour répondre à votre sujet d'intrigue. Si vous devez exécuter la tâche déterminée, mais que vous ne répondez pas avant la fin du délai, le dé sera relancé pour que quelqu'un d'autre l'effectue à votre place.

Si vous avez des questions, merci de ne pas la poser à la suite de ce message. N'hésitez pas à contacter @Rachel Newman ou @Andrew Stewart directement en privé. Ils se feront un plaisir de vous répondre.


Amusez-vous bien!




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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Ven 5 Oct - 15:04

Le membre 'PNJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dé


'Op. Roseberry 1' : 4
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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Ven 12 Oct - 9:20


Intrigue no. 1
Équipe 1 - Lancé de dé



Bravo, malgré le manque de participations de certains, vous arrivez quand même à dénicher quelque chose qui pourrait vous aider à sortir de là. Oui mais comment ? Sans alimentation ce pavé numérique n'est d'aucune utilité. Et si... Et s'il fallait quelque chose pour l'aider à se mettre en route ? Oui mais quoi me direz vous ? J'ai peut-être une idée que vos pauvres esprits n'auraient même pas imaginé un seul instant. Voyons voir si quelqu'un va y penser.

Lancé de dé

Vous trouvez une lampe torche et avec celle-ci vous éclairez le pavé numérique. Écris sur le mur à côté « #5 ». Le pavé numérique s'allume.


On lance le dé. La tâche est exécutée par le joueur attitré au résultat du dé :
1. Cezar Schneider
2. Rachel Newman
3. Jules A. Williams
4. April R. Carter
5. Eileen Galvin

N'oubliez pas que vous disposez de 7 jours pour répondre à votre sujet d'intrigue. Si vous devez exécuter la tâche déterminée, mais que vous ne répondez pas avant la fin du délai, le dé sera relancé pour que quelqu'un d'autre l'effectue à votre place.

Si vous avez des questions, merci de ne pas la poser à la suite de ce message. N'hésitez pas à contacter @Rachel Newman ou @Andrew Stewart directement en privé. Ils se feront un plaisir de vous répondre.


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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Ven 12 Oct - 9:20

Le membre 'PNJ' a effectué l'action suivante : Lancé de dé


'Op. Roseberry 1' : 1
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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Hier à 23:28


Intrigue no. 1
Équipe 1 - Lancé de dé



Bien ! On dirait finalement qu'avec 5 cerveaux, vous n'êtes pas si idiots que ça... Quoi que, difficile de tous les faire cogiter ensemble. Enfin, c'est toujours mieux que rien. Il y a peut-être une chance que vous sortiez vivants de cet endroit. Même s'il suffisait présentement d'ouvrir une porte qui donne ... Sur un couloir. Mais par n'importe quel couloir. Celui-ci n'a rien à voir avec le Crescent Hotel. Il est austère, avec une légère odeur d'humidité. A croire que personne n'est passé par ici depuis au moins plusieurs dizaine d'années.

Il est temps d'avancer. Mais, attendez, vous étiez combien au départ ?

Lancé de dé

Vous n'avez jamais franchis la porte qui donne sur le couloir, les autres remarquent votre disparition.


On lance le dé. La tâche est exécutée par le joueur attitré au résultat du dé :
1. Cezar Schneider
2. Rachel Newman
3. Jules A. Williams
4. April R. Carter
5. Eileen Galvin

N'oubliez pas que vous disposez de 7 jours pour répondre à votre sujet d'intrigue. Si vous devez exécuter la tâche déterminée, mais que vous ne répondez pas avant la fin du délai, le dé sera relancé pour que quelqu'un d'autre l'effectue à votre place.

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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   Hier à 23:28

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'Op. Roseberry 1' : 5
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MessageSujet: Re: Équipe 1 - Intrigue no. 1 - Lancé de dés   

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